开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
我个人感觉很困难,因为游戏的运营成本可不仅仅是搭建服务器这一...
对于前排回答,我表示呵呵 真正会用 VM 或 Virtual...
社区用爱发电很难,除非作者弄这个是爱好。 有其它业务是赚钱的...
你需要的是一个专家级Cursor Rules帮你头脑风暴、理...
落地第一小时,我差点以为自己进了宗教电影片场了。 从飞机舱门...
买的房子闲置了两年多,一直没装修,也没往里住。 疫情最后一...