我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
老早就想用永中了,直到2024年依旧用WPS + M365 ...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
脑子有病才会问出这种问题。 磁带在动态范围、失真,低频下潜...
别说国内,国外都够呛 redis 和 elsaticsear...
这问题是我提的,我很惊讶于为什么这么有价值的片子在国内社区却...
11月3日更新: 听取建议,逐渐缩减VM,转移到CT当中,然...