建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
最近发现两个有意思的现象。 一个是从25年开始,AI智能体...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
讲讲我自己的糗事。 我从小就喜欢摆弄各种器物、思索它的原理...
腰突的痛苦50%来自身体,50%来自内心,有时内心的痛苦甚至...
反对关于SDN和omada的回答 omada是tp针对海外的...
公司跟胖东来有业务往来,但一直都是通过代理商做的,今年年初曾...