剪映客户端是QT写的,界面用Quick去搭建的,没有玩Electron那套东西 那么网页端的剪映就得重新开发,没办法复用客户端的一些组件库,开发成本x2 其次,网页端做音***编辑器真的很难很难,浏览器限制不能与本地系统直接交互,导致所有文件操作交互都很复杂 难以发挥用户端电脑的性能,压力就只能传递给服务器,前后端的交互很麻烦,由于剪辑操作一般时效性要求也很高,一点点的网络波动就会对交互带来极大困扰 举个最简单的例子…。
Go 即不要求 err 为 nil 时,result 是非 ...
Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革...
对这行文字并不感到大惊小怪,但这个问题的提法不免有引战之嫌。...
***s://openwrt.org/toh/openwrt...
因为玩nas的真懂技术,小白占比无限接近0%. 其实品牌na...
好家伙 海报设计、字体设计、C4D产品建模渲染、网页设计 我...