推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
如果出了Qt要我选一个gui库我会选Elements,轻量级...
我是做会计的,一直挺自豪Excel用得不错,确实也在工作中提...
我寻思有些人是精修图看多了吧?你们所谓的古早美女自己去找电影...
一个都不会有的,这个世界上没有一个国家的价值观和中国一样。 ...
你别说这问题我还真的研究过,16年的时候我毕业没多久就遇到过...
最近尝试利用 Cursor 来重构一个规模较大的前端项目代码...