推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
初中一个暑***,在家没事干。 就拿着我姐的电脑开始玩。 以...
对于熟练react的开发者来说,swiftUI就是swift...
判的一点都没毛病.法官说理说的挺清楚的, 本案中,得物公司在...
上个月去爬太室山,前面就有个瑜伽裤女生,一个人,本来我按我的...
根本原因是普通水泥硬化不够快。 普通硅酸盐水泥,终凝时间大...
如果你管这个叫别墅 那我确实不建议住。 我老板住的就是...