多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
如果你经常开发前端typescript ,你就会发现,rus...
推荐一个大家都没提到的 Connect 。 可以同时构建 r...
开门见山: Rust 是积累了人类在软件工程学,编译原理等领...
这会儿正好在rebuild chromium,机器卡到不行。...
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
友情提示: 拒不执行判决的老赖,每年您可以去申请法院对她进行...