取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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不是 有啥家务? 内衣内裤一定要手洗是不是自己作的? 你说混...
我是做会计的,一直挺自豪Excel用得不错,确实也在工作中提...
到现在连SU7这个400V平台的续航达成率和续航表现都打不过...
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就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼...
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