本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
可以肯定没过时。 但我感觉确实是没什么优势了,劣势仍然在。...
写在前面 | 本篇能学到什么?学完前面的单容器操作,是不是觉...
很莫名邀请这个问题,但是很巧午觉刚睡醒我又很闲,无聊到想分析...
我最近一年,因为有个项目,经常和一个女同事出差,我是产品,她...
前段时间,许久不曾现身在大众面前的田馥甄罕见的接受了***访...
一个OA,一个***,40个人 你把你用了8年的办公台式机重...